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鼠標的原始形態

發布日期:2017-05-02 09:18:11

 

道格拉斯博士與他的同事比爾英格力士于1963年設計出了鼠標最初的原型,并于1968年12月9日制成了世界上第一只“鼠標”,它是利用鼠標移動時引發電阻變化來實現光標的定位和控制的。原始鼠標的結構較為簡單,底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,當鼠標移動之時會改變變阻器的電阻值。如果施加的電壓固定不變,那么鼠標所反饋的電信號強度就會發生變化,而利用這個變化的反饋信號參數,系統就可以計算出它在水平方向和垂直方向的位移,進而產生一組隨鼠標移動而變化的動態坐標。這個動態坐標就決定了鼠標在屏幕上所處的位置和移動的情況,于是它便可以代替鍵盤的上、下、左、右四個鍵,讓使用者可將光標定位在屏幕的各個地方。由于原始鼠標的尾部拖著一條數據連線,看起來很像一只小老鼠,后來人們干脆就直接將它稱為“Mouse”,這也就是“鼠標”的得名由來。1968年12月09日,為其設計申請了專利。
當然,若以今天的眼光來看這個原始鼠標的確顯得相當簡陋,它使用全木質外殼,棱角分明,龐大且笨重,而且需要配備一個額外的電源才能夠正常工作,用起來并不方便。加上使用了大量的機械組件,隨著時間的積累,鼠標會出現非常嚴重的磨損問題。另外,原始鼠標使用的是模擬技術,反應靈敏度和定位精度都不理想。種種弊端加在一起,導致沒有多少人愿意用它。但作為初生的新產品,我們不能對它苛求太多。原始鼠標的最大意義在于,它的誕生意味著計算機輸入設備有了更多樣的選擇,并為操作系統采用圖形界面技術奠定了基礎,我們很難想象,如果只有鍵盤,用戶們該如何操作Windows或者Mac OS。
道格拉斯博士,是今天所有鼠標的鼻祖。道格拉斯·恩格爾巴特于1956年在美國加州大學伯克利分校獲得電氣工程與計算機博士學位,后進入著名的斯坦福研究所供職。1989年,道格拉斯博士與女兒克里蒂娜在美國硅谷創建了Bootstrap研究所,并于1998年獲得世界計算機界最權威的獎項—圖靈獎。道格拉斯博士的專業研究領域是在計算機理論方面,早在20世紀60年代初,他就發表了一篇題為《放大人類智力》(Augmenting theHumanIntellect)的文章,提出要把計算機作為人類智慧放大器的觀點,在當時這種觀點相當富有前瞻性。對他來說,發明鼠標器純屬偶然,在他所有的成果中顯得無足輕重,但他所提出的那些深奧的計算機理論卻遠不及鼠標器所廣為人知。最令人遺憾的是,道格拉斯博士顯然喪失了一個成為超級億萬富翁的機會,如果當時他記得為它的創意及時申請專利,那么今天所有鼠標廠商每生產一個鼠標都得向他交納專利費,不管是機械鼠標、光機鼠標還是光學鼠標。[4]

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